sábado, 22 de março de 2014

Sequência de Movimento Brincadeiras Divertidas

Faixa etária: 3 a 4 anos

HABILIDADES
CONTEÚDOS
§  Explorar e utilizar seu próprio corpo, ampliando suas possibilidades.
§  Reconhecer noções de espaço
§  Conhecer, valorizar e respeitar suas limitações e potencialidades.
§  Utilizar os movimentos de encaixe, lançamento etc., para ampliar suas possibilidades de manuseio dos diferentes materiais e objetos.
§  Utilização expressiva intencional dos movimentos nas situações cotidianas e em suas brincadeiras.
§  Participação em brincadeiras e jogos que envolvam ações como correr, subir, descer etc., para ampliar gradualmente o conhecimento e controle sobre o corpo e o movimento.
§  Utilização dos recursos de deslocamento e das habilidades de força, velocidade, resistência e flexibilidade nos jogos e brincadeiras das quais participa.

ATIVIDADES SEQUENCIADAS E ORIENTAÇÕES DIDÁTICAS
 1. Trocando de sapatos
O.D. A professora irá explicar a atividade aos alunos. No pátio a sala será dividida em duas equipes e todos deverão tirar os sapatos. A professora embalhará todos os pares, delimitará o espaço e será feito o combinado da gincana. Ao sinal, cada integrante, na sua vez, deverá correr onde estão os sapatos e calçá-los (não será exigido que amarrem pois a maioria ainda não sabe). Ao tocar na mão do segundo da fila, este deverá fazer o mesmo. Ganha a equipe que terminar primeiro.
2.  Corrida dos brinquedos
O.D. Os alunos serão divididos em equipes e formarão uma fila. Na frente ficará uma caixa contendo brinquedos. No outro lado  estará uma caixa vazia. Ao sinal da professora o primeiro da fila pega um brinquedo e corre até a caixa onde deverá colocar o brinquedo. Em seguida retorna correndo para que o próximo possa correr com outro brinquedo. Ganha a equipe que colocar todos os brinquedos na caixa. As regras poderão ser alternadas; um leva o brinquedo e o outro busca.
 3.   Toca do coelho
O.D. Os alunos desenharão círculos grandes e pequenos no chão. Trata-se de tocas onde os coelhinhos irão entrar ao sinal da professora. O objetivo é fugir do lobo, que será representado por uma das crianças. O aluno que for pego, passará a ser o lobo, e vice- versa. Haverá uma toca a menos que o número de crianças.
  4.   Bambolê
O.D.  Em um espaço amplo, distribuir bambolês às crianças para que possam experimentar diferentes maneiras de girá-los pelo corpo sem derrubá-los.
   5.   Pato, pato, ganso (é uma variação do lencinho branco)
O.D. Organizados em roda, sentados no chão, escolhe-se uma criança que deverá andar em volta do círculo, tocando a cabeça dos colegas e dizendo a cada toque “Pato”, quando ela tocar na cabeça de um colega e falar “Ganso”, este deverá se levantar e tentar pegá-la.  Quando a criança estava fugindo se sentar no lugar do pegador, este deverá reiniciar a brincadeira.
  6.   Atividade de arremesso
O.D. O professor, com ou sem ajuda das crianças, organizará em um espaço adequado, diferentes tamanhos de bolas  e diferentes materiais que possibilitem a exploração e o treino do movimento arremesso, como bambolês amarrados em diferentes alturas, caixotes, caixas ou baldes no chão.
 7.   Brincadeiras variadas
O.D. Nesta aula os alunos irão escolher as brincadeiras que queiram vivenciar. Poderão repetir as que aprenderam e até mesmo sugerir outras para brincarem.
OBS. As brincadeiras deverão ser repetidas duas vezes durante o período da sequência.